数字化信息会是取代一切媒介的终极媒介吗 有人说,发展到今天,数字化的信息已成为淘汰其他一切媒介的终极媒介,数字时代让艺术场所的存在显得越来越鸡肋,因为我们终将彻底弥合与艺术之间的裂缝。这是否只是“技术控”的主张?毕竟,纸质图书仍然没有消失,在和电子书的竞争中仍然葆有质感、设计感上的优势,美术馆和博物馆也以其艺术展现和艺术传播的重要性而偏安一隅,音乐会、歌剧、话剧、演唱会仍然以现场感吸引着各自的粉丝,一些电影导演仍然坚信大屏幕的视听盛宴是其他终端无法比拟的。这一切都为了说明,传统介质有其不可替代性。 但这种“不可替代性”可能也面临着两个挑战。一是,与不可替代性相比,便携性大多数时候显得更重要。手卷和扇面的兴盛就说明了古人对便携性的追求影响了绘画史进程,而《红楼梦》里贾府自己养了一个戏班子,说明古人即便对表演艺术也是希望可以有招之即来的便利性。可以预见,以便携性取胜的智能手机将会所向披靡,越来越多地承担我们阅读和观看的功能。二是,所谓的不可替代性,其实是以目前的技术和产业情况来说的,但要知道,数字化时代对于人类而言才刚刚开始,如果以《黑客帝国》里的数字化程度衡量,我们目前沾沾自喜的数字技术还处在原始人阶段。数字技术如果可以构造一个人所有的意识,那制造在场感的审美感受又有什么困难呢?就目前而言,谷歌眼镜或更先进的可穿戴数字设备,取代手机和其他智能设备将不会太久。只要戴上一个智能头盔或眼镜,就可以进入一个人的图书馆、美术馆、博物馆、音乐厅、小剧场、电影院、体育场,不仅可以体验到翻开羊皮古卷的质感,可以最近距离观察伦勃朗的笔触,可以享受黄金位置的最好音效,可以通过虚拟视角围绕话剧演员和小生花旦360度观看,可以紧跟着梅西观察他最后射门时精妙的足尖动作……这种虚拟的现场感带来的审美愉悦,甚至会远超过真正的现场感。 (责任编辑:admin) |