《珍珠》以一辆老爷车为舞台,讲述了一对父女间的故事。VR技术带来的“伴随感”视角,让片中那份对物、对人的情感进一步发酵。 VR技术是近年席卷游戏圈影视圈的热词,全景式观看与沉浸式体验拓展了人们的观赏可能,但如何用这个“黑科技”讲好故事,却成为摆在VR科技面前的难题。在第89届奥斯卡奖入围名单中,一部VR动画赫然在列,这部名为 《珍珠》 的短片全长5分38秒,全片视线范围固定在一部老爷车中,观众仿佛置身车中的第三名乘客,伴随着一对以车为家的父女一路成长。 《珍珠》是第一部入围奥斯卡的VR动画片,风格有点像纪录片,剔除了制造冲突矛盾的传统叙事套路,记录着生活中的取舍与惆怅,平淡而催泪。在一辆老爷车中,以音乐为梦想的年轻的爸爸带着女儿、吉他和所有家当,一路流浪。背景音乐中不时播放着一首叫做《No Wrong Way Home》的音乐,这是父亲时常弹唱的歌曲。老爷车成了父女俩温馨的小家,在行车途中他们一起看烟花、一起观赏雪景,甚至发明了在过隧道时一起憋气的小游戏。为了生计,他们也时不时停车弹奏卖艺。 随着时光的流逝,女儿逐渐长大,为了给女儿一个安稳的家,父亲最终放弃了歌唱梦想,买了房子,而老爷车也报废了。多年后,从小跟着父亲学吉他的女儿继承了父亲的理想成了一名歌手,影片结尾处女儿找到了被遗弃的老爷车,修理后带着乐队成员与父亲驶向演唱会现场。 《珍珠》 的导演派屈克·奥斯朋曾获得第87届奥斯卡奖最佳动画短片奖,他将再度“冲奥”的 《珍珠》 定义为一个关于“初心”的故事———希望让观众能够思考自己的兴趣和梦想的由来。动画片中父亲为女儿放弃梦想的设定与导演自身经历有关。奥斯朋说自己的父亲是一名玩具设计师,但当自己工作的玩具公司被收购时,为了不让年幼的子女经历搬家与转学的不安,父亲毅然辞职,甚至放弃了晋升的机会。 VR技术虽然带来了沉浸式的体验,却使得影片不能像普通电影一样随意剪辑镜头,甚至让观众陷入不知从何看起的选择障碍,固定一个视角,选用一气呵成的线性成长故事,无疑是一个明智的选择。而这个原本简单的故事也在VR形式的助力下显示出别样的魅力。观众仿佛是置身于副驾驶座上的另一位家人,提着DV一路记载着父女俩的生活。《珍珠》 采用了裸眼VR效果,观众的视角被固定在老爷车中的一点,在电脑上观看时可以通过屏幕上的按钮来改变观看角度,而在手机中观看则只需要转动屏幕就能切换角度。如此一来,观众也成了这个旅程的参与者,既可以眺望沿途不断变化的风景,也可以细细观察车内的布置以及父女的互动。动画片中强调的那份对物、对人的情感在浸入式体验带来的“陪伴感”中,被进一步发酵。 VR动画片首次入围奥斯卡,说明这一动画类型正在获得业界越来越多的重视。去年,由Facebook旗下的 Oculus公司制作的VR动画短片《亨利》 就曾获得艾美奖的肯定。如何将VR形式更好地为讲故事服务,已经成为技术创新大潮下,业界通过作品不断探讨的话题。
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