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  • 听伍迪·艾伦谈喜剧

    2017-10-14

    一 艺术家所谈论的艺术,不大容易带入研究者的“问题阈”。不过,他们仍然回答并面向了一些基本的问题。越是大艺术家,其思考越接近本质,对既有观念或补充或背叛。我们只能认...

  • 杨冰莹: 阿拉斯的“观看”之道

    2017-10-14

    《我们什么也没看见》:(法)达尼埃尔·阿拉斯著,何蒨译,北京大学出版社出版。 “观看”,其含义既简单又复杂。一方面,它是一项最基本的人类活动;而另一方面,观看又承载...

  • 皮克斯短片《鹬》融化人心

    2017-10-14

    每部皮克斯的动画电影之前都会加映一部动画短片,这已经形成了一种惯例(仅限北美,其他地区会作为影碟花絮发布)。今年6月17日上映的《海底总动员2:寻找多莉》也不例外,其前...

  • 在空间中穿梭跳跃

    2017-10-14

    前些年在网络小说的创作中,迷恋穿越题材者人数众多,作品云集,自成一类,不过近几年来似乎此风稍息。 事实上,在科幻文学的历史上,所谓“穿越”的概念,最初特指空间领域的...

  • 被遮蔽的目光——从动画短片《视线之外》说起 

    2017-10-14

    《视线之外》 《推拿》主观视角镜头 《合金装备:食蛇者》右侧虚边 在视听语言体系中,“认同”概念占据着特殊的核心位置。它在相当大的程度上意味着的问题便是:作为观众,我...

  • 在《万物》中,你不再是世界中心

    2017-10-14

    和叙事影片不同,数字游戏的美学是带有任务性的交互。我们在游戏中,往往要认同于某个角色的身份,操纵它去完成各种任务,影响游戏中的事件。因此,一个随之而来的游戏评价维...

  • 来自“轻小说”——日本动画·生活篇(2):谷川流与《凉宫春日的忧郁》

    2017-10-14

    在如今这样的信息化、全球化时代,中国的文艺作品愈发受到网络文学的影响,这一点有目共睹。而在彼岸东瀛,则由漫画充当了类似网络文学这样的角色。作为大众流行的文化产物,...

  • 生活的真实与希望——日本动画·生活篇(1):空知英秋与《银魂》

    2017-10-14

    江户时代是日本封建统治的最后一个时代,《银魂》的故事就假想于此时。 作者虚构了一种被称为“天人”的异星人,想象了天人与地球人之间的战争。在故事中,日本各个阶层的武士...

  • 当一只羊具有了神性

    2017-10-14

    《天主羔羊》,弗朗西斯科·德·苏尔瓦朗,1635年至1640年,布面油画,37.3 x 62厘米,现藏马德里普拉多博物馆 这是一只小绵羊。它躺在灰暗的平面上——像是冰冷的祭台,四只脚被紧紧...

  • 瓦伊达:在战争中想象波兰

    2017-10-14

    安杰伊·瓦伊达 《下水道》电影剧照 《一代人》电影剧照 10月9日,被尊为“波兰电影之父”的安杰伊·瓦伊达离世,享年90岁。恰逢北京举办第一届波兰艺术节,观众们刚刚看过他的《...