前沿科技与经典情怀的碰撞——“名侦探柯南”剧场版《贝克街的亡魂》浅析
《名侦探柯南》是根据日本漫画家青山刚昌的同名漫画改编而成的系列动画,自1996年开始一直播放至今。主要故事如下:被神秘组织袭击而身体缩小的工藤新一化名为江户川柯南,针对该组织展开了一系列推理调查。除了按照作品主线剧情和日常推理故事制作的剧集之外,从1997年开始至今还保持着每年一部剧场版的问世。这里所要介绍的,是2002年上映的第6部剧场版——《贝克街的亡魂》。 《贝克街的亡魂》延续了柯南剧场版一贯的双线索精彩设定。不同的是,这次双线索是在虚拟游戏与现实世界分别进行的,线索之一出现在名为“茧”的虚拟游戏世界里,玩家要进入蚕茧般的胶囊并置身催眠状态,与具备语音系统的游戏边对话边游玩。茧的舱体掌握着人类的视、听、嗅、味、触五种感觉,通过对中枢神经系统的电刺激,玩家会处于与现实相似的世界中。值得一提的是,在这部2002年的作品中提出的相关概念,即使放到现在,与市场上十分火热的VR游戏相比也非常超前。 游戏一共设置了五个场景:维京时代(玩家将成为海盗前往七个海域探险),巴黎(参加极富冒险精神的达喀尔拉力赛),古罗马竞技场,所罗门的宝藏,以及1888年的伦敦。作为超级福尔摩斯迷的柯南毫无疑问地选择了19世纪末的伦敦。由于工业革命的如火如荼,此时的伦敦充满烟尘和二氧化硫毒雾,充斥其中的还有不公、混乱和犯罪。而这个游戏就是以1888年残忍杀害5名妓女的“开膛手杰克”为背景,将现实与小说融合,让玩家与福尔摩斯一起找出凶手。“开膛手杰克”犯案大胆残忍,却因缺乏足够证据,一直未能落入法网,后世研究此案的资料日益增多,却各执一词毫无交集,扑朔迷离,没有定论。而《贝克街的亡魂》则大胆给出了这一悬案的另一种猜测:“开膛手杰克”从小没有父亲,还遭到整天玩乐的母亲的遗弃,在街头被莫里亚蒂教授收养,并被培养成一名专业大胆的杀手。在妓女连环杀人案中,第二位受害者正是他母亲,而其他死者均为妓女则是为了隐藏他真实的杀人动机。 就在柯南一行人从事游戏解谜工作的同时,现实世界中的调查活动也在同步进行。在“茧”游戏发布的同时,游戏的开发者之一死在了自己的办公室里。柯南的父亲是一位著名的侦探小说家,作为游戏情节的策划者也被邀请参与发布会,故此与警察携手调查此案。而且影片一反常态,没有在开篇时隐藏凶手的真实面目,让观众比侦探更早知晓了凶手的真实身份。 不过最终凶手的动机还是让人大吃一惊:少年天才泽田弘树开发出一种DNA探查程序,他利用该技术发现游戏公司的老板正是“开膛手杰克”的子孙,并将程序和信息发给了自己的父亲,而其父就是本案的受害者、“茧”游戏的开发者。凶手只不过因为一种毫无意义的羞耻感,不想让更多人知悉自己的家族历史,实施了这起残忍的犯罪。 由于泽田弘树是最先洞悉游戏公司老板秘密的人,因此一直受到监视,始终处于封闭孤独的环境中。他知道自己早晚会因此招来杀身之祸,所以在将自己的思想全部输入人工智能之后就自杀了。随后这一带有泽田弘树印记的人工智能被应用于“茧”游戏当中,继而为柯南提供信息,引导柯南找到真相。 这部电影因其前沿的科技以及对侦探小说大师柯南·道尔的致敬,在粉丝心目中的地位一直很高,假如做个调查,或许半数以上的柯南粉丝都会将该作排在全部剧场版的首位。而在前沿科技与人文情怀之外,作品也用浓重的色彩讲述了家长与孩子的关系:“开膛手杰克”与少年天才,一个渴望父母的关注,另一个除了天才成长的特殊环境还有正常小孩的心理需求,而这些都被家长忽略了,从而酿成悲剧。制造这些悲剧的元凶无疑是他们的父母,他们不关心孩子的需求,忽视了真正健康的生长环境……诸如此类的话题,在心理学、教育学以及现代人的日常生活中越来越受到重视,这恐怕也是这部动漫深受观众喜爱的一个重要原因。
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