注释: ①著名作家余华说:“对于文学说来,无论是网上传播还是平面出版传播,只是传播的方式不同,而不会是文学本质的不同。”(余华:《网络和文学》,《作家》2000年第5期)著名批评家於可训再次声称:“网络不过是一个书写工具或传播工具……甲骨文学、钟鼎文学、竹简文学、绢帛文学、纸张文学等等名称”在历史上从未有过,研究者一直在为网络文学寻找“新质或特殊性”,可这些都没有改变“文学之为文学的本质属性”,都不能说明网络文学“与以往的文学或传统的文学,即纸面的文学有本质的区别”(於可训:《说网络文学》,《长江文艺》2012年第9期)。 ②N. Katherine Hayles, Electronic Literature: What is it?http://eliterature.org/pad/elp.html.2014年7月1日阅。 ③Raine Koskimaa,“Digital text and literature”, in Digital Literature: From text to hypertext and beyond, http://users.iyu.fi/~koskimaa/thesis/thesis.shtml.2014年7月5日阅。 ④⑤林淇瀁:《流动的缪思——台湾网路文学生态初探》,http://tea.ntue.edu.tw/~xiangyang/chiyang/.2014年7月10日阅。 ⑥[加]哈罗德·伊尼斯:《传播的偏向》,何道宽译,第5页,中国人民大学出版社2003年版。 ⑦Raine Koskimaa,“Approaches to Digital Literature: Temporal Dynamics and Cyborg Authors”, in Simanowski, Roberto & , & Gendolla, Peter(eds.)“Reading Moving Letters: Digital Literature in Research and Teaching”. A Handbook. Bielefeld: Transcript Verlag, 2010, pp. 129-143. ⑧[德]海德格尔:《海德格尔选集》,孙周兴选编,第931页,上海三联书店1996年版。 ⑨[英]拉曼·塞尔登编:《文学批评理论——从柏拉图到现在》,刘象愚等译,第1—2页,北京大学出版社2003年版。 ⑩Marie-Laure Ryan, Narrative as Virtual Reality: Immersion and Interactivity in Literature and Electronic Media Baltimore: Johns Hopkins University Press, 2001, pp. 26-27. (11)Pierre Lévy, Becoming Virtual: Reality in the Digital Age. Robert Bonono(trans.). New York: Plenum Trade, 1998, p. 16. (12)Marie-Laure Ryan,“Interactive Drama: Narrativity in a Highly Interactive Environment.” Modern Fiction Studies, 1997, pp. 677-707. (13)(17)李顺兴:《文学创作工具与形式的再思考——以中文超文本作品为例》,http://benz.nchu.edu.tw/~intergrams/intergrams/032/032-lee.htm.2014年6月6日阅。 (14)(15)Gonzalo Frasca, Simulation 101: Simulation Versus Representation. http://www.ludology.org/articles/sim1/simulation101.html.2014年7月5日阅。 (16)Robert Coover, Literary Hypertext: The Passing of the Golden Age. http://nickm.com/vox/golden_age.html.2014年6月20日阅。 (18)Espen Aarseth, Cybertext. Perspectives on Ergodic Literature. Baltimore & London: The Johns Hopkins University Press, 1997, p. 64. (19)[法]让·波德利亚:《象征交换与死亡》,车槿山译,第98页,译林出版社2012年版。 (20)(21)曹志涟:《虚拟曼陀罗》,转引自李顺兴:《文学创作工具与形式的再思考——以中文超文本作品为例》,http://benz.nchu.edu.tw/~intergrams/intergrams/032/032-lee.htm.2014年4月5日阅。 (22)[希]柏拉图:《文艺对话集》,朱光潜译,第199页,人民文学出版社1963年版。 (23)[苏]彼得罗夫斯基主编:《普通心理学》,朱智贤等译,第257页,人民教育出版社1981年版。 (24)(25)[法]莫里斯·梅洛-庞蒂:《知觉现象学》,姜志军译,第169页,第160页,商务印书馆2001年版。 (26)Ryan, Marie-Laure.“Immersion vs. Interactivity: Virtual Reality and Literary Theory”. SubStance, Vol. 28, No. 2, Issue 89, 1999, pp. 110-137. http://www.istor.org/stable/3685793. (责任编辑:admin) |