游戏逻辑——网络文学的认同规则与抵抗策略
日期:2019-01-15 21:19:01
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【摘要】 游戏逻辑是网络文学对电子游戏预设规则的借用,也是网民以低成本幻想改变世界的游戏态度的体现,它在网文中表现为金手指、穿越、爱情最大等。金手指最初只是故事的逻...
许苗苗:游戏逻辑——网络文学的认同规则与抵抗策略
日期:2018-10-11 18:58:56
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【摘要】 游戏逻辑是网络文学对电子游戏预设规则的借用,也是网民以低成本幻想改变世界的游戏态度的体现,它在网文中表现为金手指、穿越、爱情最大等。金手指最初只是故事的逻...
“+”时代的网络文学
日期:2018-09-20 18:45:00
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近日在北京召开的中国“网络文学+”大会上,发布了题为“网络文学发展历程中的20部优质IP”评选结果,入选作品依上线时间排列为“《诛仙》《步步惊心》《鬼吹灯》《致我们终将...
网络文学,得到的和失去的
日期:2018-06-08 20:29:30
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20年来,网络文学收获了海量作品和令人赞许的经济效益,也在稳步踏上经典化路程,但它同时也失去了许多宝贵特质。 网络文学正在失去丰富性,而日益局限在类型小说之内。由于高...
网络文学:壮大之后别走向单一
日期:2018-05-08 20:40:34
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网络文学曾因对潮流话题的即时反映、与青年生活的深度融合、对原有文学出版机制的创新而显示出积极正能量,如今却在商业转型和模式化写作之下,日渐自我重复、困于套路,如不...
网络文学并非网络上的文学
日期:2017-10-30 16:21:35
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网络文学诞生之初,它那来源广泛、身份各异的作者,那没有边界、不拘一格的话题,尤其是那通过声音、色彩、图片编织成的文本以及超级链接背后的网络世界所蕴含的无限可能,都...
纸媒化是网络文学的发展还是消亡
日期:2017-10-30 16:21:23
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网络文学发展十余年来,在作品规模、读者人数、关注程度等方面都在超越纸媒作品。2009年《全国国民阅读调查》数据显示,自1999年以来,我国国民图书阅读率下降了十余个百分点,...
媒体与文学
日期:2017-10-29 18:46:27
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看电视的人多了,读小说的人少了;电影导演成批地买断小说改编权;清贫的小说家改行“触电”;网络写手一夜成名,传统媒体话语垄断的时代似乎要终结…… 随着时代的发展,媒体...
网络文学:现状及问题
日期:2017-10-29 17:56:36
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“网络文学”曾被乐观者誉为“新文明的号角”,也曾被悲观者斥作言语的垃圾。诞生至今,网络文学已走过十年历程,从一个带几分先锋色彩的概念成为具有自身特色的文学现象。...
网络文学应具备精神力量
日期:2017-10-14 23:22:41
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网络文学不仅自身已发展成为一片沃土,也滋养了影视、游戏改编和周边产品,并通过实践展示出媒介融合环境下粉丝经济的威力。对待网络文学不应继续采取鼓励新生事物或看待纯娱...
一 《西岸上的宣礼》(azān-e-maghreb)是伊朗现代作家萨义德·纳非...
零 英语第二公用语化问题由来 2000年开始后不久,日本媒体便报...
本文以汉语自身的眼光重新审视“了1”与所处语句,,证明“了...
常州话的达成貌及其价值 史有为 (日本 明海大学) Abstract: T...
内容提要: 鲁迅以动为本位的理想人性论,是针对中国传统专制...
演讲人:孙郁 地点:中国人民大学 时间:2014年9月 简历 孙郁,...